ウスノロゲーム

和を0にするゲームです。

ルール

  1. たとえば、5万円のもうけを+5とすると、3万円の損は−3と表わせます。そして、ふつうもうけを「黒字」、損を「赤字」というので、黒のトランプ(スペードとクラブ)をプラスの点、赤のトランプ(ハートとダイヤ)をマイナス点とします。

                            

  2. 使うトランプは、Aから5までの合計20枚ぐらいがよいです。

  3. 人数は4〜5人(人数がふえれば、トランプの枚数を増やせばよい。)

  4. 20枚のカードをよく切って配ります。

  5. (人数−1)個のマッチ棒(おはじき、ボタンなどでもよい)を中央におきます。

  6. ウスノロの要領で、4人(または5人)が同時に自分のカードの中から1枚えらんで、隣の人に送ります。これを何度もくりかえします。

  7. そして自分の手もちのカードの得点が0になったら中央のマッチ棒を1本とります。1人がマッチ棒をとったら、他の人もマッチ棒をとります。マッチ棒は人数より1本少ないので1人だけ、マッチ棒をとることができません。

  8. 最初にマッチ棒をとった人の得点が0になっているかどうかを、みんなでたしかめます。0点になっていたら、マッチ棒をとりそこねた人が「ウ」になります。0点になっていなかったら計算ミスした人が「ウ」になります。これを繰り返し、「ウスノロ」になるまでゲームを続けます。

  9. 1人が「ウスノロ」になったらゲームを終了し勝ち負けの順序をきめてシッペをします。(2番のものが手を1番下におき、そ
    の上に順に手を重ねていき、ビリが手を1番上においたのを、1番の人が上から手をたたきます。)

もんだい

 一郎君花子さん、正夫君、さゆりさんの4人でゲームをしています。一郎君のもち札は下の通りです。一郎君が花子さんにスペードの1を送りました。さゆりさんから何のカードが送られてくれば、自分からマッチ棒をとることができますか。

解答

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